Unas pocas Palbras
Sobre Nosotros
Quien se atreve gana…
El equipo que se juntó para el Remake
Programación y gráficos:Cesc Pujol (@libertiumNet), Esteban Lázaro (@eslamod), Francisco Wis (@nenefranz)
Música:David Pérez (@articplanet)
Comunicación y difusión:Oscar Martínez (@omrpps), David Fernández (@tecnostalgia)
Portada:Isem Garcia (@isemgar)
Video de presentación:Carlos Polanco
Grafismo:Israel Sánchez
Coordinación del proyecto:
Daniel Constanti (@dconstanti)
Todos han participado de manera desinteresada en el proyecto.
Nacido de un Twitter
De una conversación casual en #juegomsx del usuario de Twitter @tecnostalgia...
El juego original de Alligata del 1985 puede presumir de ser uno de los mejores clones de la historia del Arcade original Commando de Capcom, superando con mucha diferencia a la conversión oficial realizada por Elite del arcade original. Podéis ver alguna de sus calificaciones en este comentario de Who Dares Wins II en 1985 en la revista ZZap!64.
Haciendo Justicia
Cuando a los usuarios de MSX nos llegaba un port de Spectrum, nos quedaba la sensación de que hubiera pasado, si las cosas se hubieran realizado de otra manera. La causa de este remake es entre otras cosas el hacer posible ese ¿que hubiera pasado si…? Esa picazón logró juntar de manera casual a unos usuarios de MSX que después de 31 años, y tras una conversación casual en #juegomsx del usuario de Twiter @tecnostalgia, unió fuerzas para crear lo que podría haber sido el juego realizado para MSX 2 y no la cruel conversión de ZX Spectrum que les tocó jugar. El nombre que surgió de este grupo que decidió unirse para hacer justicia es RETROFORCE.